Loop Puzzle Google Play 출시 예정 →
숫자를 단서로 루프를 그리는 논리 퍼즐

답이 하나뿐인
루프 퍼즐.

숫자는 그 칸 둘레에 긋는 선의 개수예요. 점을 이어 교차도 갈라짐도 없는 루프 하나를 만들어요. 1,205문제 모두 답이 하나뿐인지 기계로 확인해서 수록했어요.

무료·가입 없음1,205문제·쉬운 순오프라인으로 플레이
Loop Puzzle의 첫 문제(3×3). 점과 숫자뿐, 선은 아직 한 줄도 없음
→따라 그으면
같은 문제에서 선이 루프 하나로 이어지고 금빛으로 빛나며 클리어되는 순간
The first puzzle

첫 문제는 3×3.
선 8개로 루프가 돼요.

앱을 열면 가장 먼저 나오는 판을 끝까지 따라가 봐요.

STEP 1
숫자 읽기
"시작하기"를 누르면
3×3 첫 문제. 0·0·1 / 0·2·3 / 1·빈 칸·2 의 숫자와 점만 놓여 있음
1

숫자는 둘레의 선 개수

판에는 점과 숫자뿐이에요. 0은 선 없음, 3은 네 변 중 세 변에 선이 들어가요. 이 판의 숫자는 8개이고 빈 칸은 1개예요.

여기서 시작해요오른쪽의 "3"은 네 변 중 세 변에 선이 들어가요. 여기서부터 선이 정해져요.
3×3 첫 문제. 0·0·1 / 0·2·3 / 1·빈 칸·2 의 숫자와 점만 놓여 있음
STEP 2
그리기
손가락으로 점에서 점으로
"3" 둘레에 선 3개를 그은 판. 채워진 "3"과 "1"이 흐려져 있음
2

"3" 둘레에 선 3개

점에서 점으로 손가락으로 따라 그으면 선이 그어져요. "3"에 선을 3개 그으면 채운 숫자가 흐려져서 알려 줘요.

"3" 둘레에 선 3개를 그은 판. 채워진 "3"과 "1"이 흐려져 있음
STEP 3
잇기
선은 교차도 갈라짐도 없어요
선 7개까지 그은 판. 한 개만 더 이으면 루프가 닫힘
3

남은 선은 딱 1개

루프 위의 점에는 선이 정확히 2개 이어져요. 남은 선을 이으면 루프 하나가 완성돼요.

실수해도라이프는 3개예요. 모순되는 선을 그으면 줄어들어요.
선 7개까지 그은 판. 한 개만 더 이으면 루프가 닫힘
STEP 4
클리어
루프가 이어지는 순간
선이 루프 하나로 이어지고 금빛으로 빛나며 클리어되는 순간
4

금빛으로 빛나며 클리어

선이 루프 하나가 되면 금빛으로 빛나며 클리어예요. 다음 판은 버튼 한 번이면 돼요. 1,205문제가 쉬운 순서로 놓여 있어요.

선이 루프 하나로 이어지고 금빛으로 빛나며 클리어되는 순간

※ 화면은 모두 Loop Puzzle의 실제 화면이에요(Android, 한국어).

1,205 puzzles

3×3부터 12×12까지,
1,205문제.

판 크기는 5가지예요. 모든 문제의 답은 하나뿐이고, 각 크기 안에서는 풀 때 필요한 추측이 적은 순서로 놓았어요.

판 크기수록 문제
3×3→5문제첫 문제는 여기
5×5→100문제
7×7→300문제
10×10→500문제
12×12→300문제가장 큰 판

문제는 모두 앱 안에 들어 있어요. 플레이하는 기기에서 문제를 만들지 않아요.

스테이지 목록. 3×3·5×5·7×7·10×10·12×12 탭이 있고, 3×3의 1번 문제는 클리어했으며 다음 판이 선택되어 있음
Use cases

이런 때에

출퇴근 10분 동안 스도쿠보다 조금 더 머리를 쓰는 퍼즐을 풀고 싶어요
답이 두 가지인 퍼즐을 만나, 맞게 풀었는데도 정답이 아니라서 화가 난 적이 있어요
종이 퍼즐 잡지로 풀던 둘러싸기 퍼즐을 스마트폰으로 하고 싶어요
하루에 한 문제씩 정해진 문제를 푸는 습관을 만들고 싶어요
One solution

답이 두 가지인 문제는
단 하나도 넣지 않았어요.

세어 본 뒤에 넣었어요.

이런 종류의 퍼즐은 점과 숫자를 놓는 방식에 따라 답이 두 가지가 되기도 해요. 그러면 선을 제대로 그었는데도 준비된 답과 다르다는 이유로 오답이 돼요. Loop Puzzle은 문제를 먼저 만들고, 답이 하나뿐임을 솔버로 확인한 문제만 수록했어요.

Three promises

약속은 세 가지

답은 하나뿐

1,205문제 모두 기계로 검증해서 답이 하나뿐인 문제만 수록했어요. 올바른 선이 오답이 되는 일은 없어요.

가입 없이, 오프라인으로

문제는 모두 앱 안에 있어요. 계정이 필요 없고 진행 상황은 기기 안에만 저장돼요.

광고는 플레이 사이사이에

무료이고 인앱 결제는 없어요. 광고는 화면 아래 배너, 판을 클리어한 뒤, 앱으로 돌아올 때 나와요. 영상 광고는 힌트와 실수 체크를 쓸 때만 나와요.

부족한 점 지금은 Android만 지원해요. 난이도 순서는 풀 때 필요한 추측 수로 정한 기준이라 체감과 다른 판이 있을 수 있어요. 10×10·12×12는 판이 커서 두 손가락으로 확대하며 플레이해요.

How to play

방법은 세 가지뿐

  1. 따라 그어서 선 긋기점에서 점으로 손가락으로 따라 그으면 선이 돼요. 큰 판은 두 손가락으로 확대·이동할 수 있어요.
  2. ×는 "긋지 않음" 표시변을 탭하면 ×, 한 번 더 탭하면 선, 또 한 번 더 탭하면 지워져요. 선을 긋지 않기로 한 변의 표시로 써요.
  3. 막히면 힌트[힌트]에서 영상을 보거나 플레이로 모은 코인으로, 숫자가 있는 칸 하나의 정답을 열 수 있어요(한 판에 3번까지).
Q & A

자주 묻는 질문

Loop Puzzle은 어떤 게임인가요?

점과 점을 이어 단 하나의 루프(고리)를 그리는 퍼즐이에요. 칸의 숫자는 그 칸 둘레에 긋는 선의 개수예요.

스도쿠 다음으로 추천할 만한 논리 퍼즐 앱은?

Loop Puzzle은 숫자를 단서로 루프를 그리는 논리 퍼즐이에요. 3×3부터 12×12까지 1,205문제가 쉬운 순서로 놓여 있어요.

광고가 있나요?

있어요(무료 앱이에요). 화면 아래 배너, 판을 클리어한 뒤의 전체 화면 광고, 앱으로 돌아올 때의 광고, 힌트와 실수 체크용 영상 광고예요. 광고는 Unity LevelPlay를 통해 여러 광고 사업자가 게재해요. 인앱 결제는 없어요.

답은 하나뿐인가요?

네. 1,205문제 모두 기계로 검증해서 답이 하나뿐인 문제만 수록했어요.

오프라인에서도 할 수 있나요? 계정이 필요한가요?

문제가 모두 앱에 들어 있어서 오프라인에서도 플레이할 수 있어요. 계정 가입은 없고, 진행 상황은 기기 안에만 저장돼요.

어떤 퍼즐인가요?

칸의 숫자는 그 칸 둘레에 긋는 선의 개수예요. 점과 점을 이어 교차도 갈라짐도 없는 루프 하나를 만들어요. 모든 문제의 답은 하나뿐이에요.

다음 한 문제는
3×3부터.

무료·가입 없음·오프라인으로. 1,205문제 모두 답은 하나뿐.

Android · 13세 이상 · 광고 있음

Google Play (공개 준비 중)